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《战魂》用事实证明副本炼狱难度

2013-01-16 00:00



闲话少说,副本拿星,由几个部分组队,A.击杀怪物的击杀得分,这个是基础,就是你杀的怪的越多,你的得分越高。B.等级影响,当前等级为100%,基本每高一级,影响就降5%,比如21级副本M11,21级过是100%,25级过就是80%,这是直接乘A的,所以高等级杀再多也不一定能拿星。C.时间影响,10%每段,比如+30%、+20%、10%、0、-10%,-20%,-30%等等,这个是直接乘AB的。D.技巧得分,这个不死,少磕药通常最高有+3000多的评价,多死多磕药-60000也是有可能的。所以副本的评价分基本是AXBXC+D构成。那副本的星级是怎么设定的,比如M11炼狱,你拿到40000评价你就是6星,你拿38000是5星,拿36000是4星,拿340000是3星,拿32000是2星,拿低于3000是1星。炼狱本身的满星级是固定的,有的2万,有的3万,有的4万...有的8万。

上次说到M11炼狱卡壳,昨天升到25级,花几千钻买了材料做了左三件,又花1000钻拿了光明守护,吃了战神,3级菜,又去单M11,我去,几次不死拼了老命都是2星回来,我不得不说,副本炼狱难度已经达到不可实现的地步了!

那么我往下分4 个部分来说,怎么个不可实现。

1.巫师拿星下副不能组队,M11和一战士组队,+20%时间,我击杀了2/3的怪,二个人都是2星,我没死,一样是吃了战神和3级菜,因为会里的战士要我帮他拿星,所以注定你只能单独下副,那么我的时间究竟有多慢,对于M11这样的超级大图,炼狱单刷我-10%时间也算对得起观众,还有2600的技巧加分。

2.来说装备。

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