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《战魂》冷莫评测与建议

2012-10-10 00:00

[前言]:战魂,一个让众多玩家又爱又恨的手游,自从2012年4月内测火爆至今,多少玩家为它疯狂,又有多少玩家为它黯然神伤,显然它不是完美的,但依然阻止不了众多玩家对它的热情,呵,离开的早己不在,留下的仍在继续,冷莫不才,本着对这款手游的喜爱写下这篇评测,如有不实,还请告知,进入正文。

[游戏名称]:战魂OL

[游戏类型]:即时3D竞技型网游

[游戏大小]:127M(ios版本)

[游戏状态]:联网(支持wifi)

[游戏语言]:中文

[游戏版本]:1.04.00

[游戏开发商]:艾格拉斯

[支持平台]:安卓、ios双平台

[收费方式]:免费(道具收费)

[充值方式]:充值卡、支付宝(充值购买道具)

[评测机型]:iphone4s(ios版本)

[连网方式]:wifi、GPRS

[评测人]:冷莫。(3639070)

[评测时间]:12天

[评测职业]:法师

[游戏介绍]:《战魂ol》是一款主题为中国武侠题材的3D横板竞技游戏,玩家在战魂中中将扮演入世修行的江湖侠客,驰骋在战魂世界之中,惩奸除恶,斩杀各种邪教提升自身实力,并如同古代江湖一般与其他玩家扮演的侠客进行武斗切磋.

[游戏背景]:黑暗降临,大地陷入混沌。昔日的王者相继陨落,庞大的帝国暮日将临;人们失去了光芒的庇护,在火把缭乱的阴影中瑟瑟发抖。而此时,魔神在他的宫殿中缓缓睁开了双眼,他已经沉睡了七百年,他在等待苏醒。

黑暗术士们驱动机械的魔兽,在废弃的宫殿中筹划颠覆世界的阴谋;混沌之子从阴影中现身,用神之侍者的鲜血祭祀邪恶的神只;恶魔领主从封印中挣脱,咆哮声响彻了地狱。神只们不再回应人们的呼唤,每一天希望都在流逝,世界最后的命运仿佛已经注定。

在一片黑暗和寒冬中,希望的火苗燃起,传说中,天选者将崛起于古老的村落-暴雨村,他将在圣堂中祈祷,而后拉下面甲,带领年轻的勇士们走入魔法与鲜血的漩涡,世界将重新成为英雄们的战场....

评价:感觉说的很玄幻,吊人胃口,其实与游戏主题没什么挂勾。

[游戏特色]:

(1)画面超炫,各种怪的形象与动作设计都很与众不同,特别是技能的特效让各种属性都得到了完美的诠释。画面虽然少了一些唯美但炫丽的光效,埸景的设计让这款暗黑风格的游戏更加突显主题。

(2)职业分明,游戏分为4个职业,法师、巫师,射手与战士,每个职业都有自己天生的优势,很容易上手,这种职业设定少了其他游戏中因角色杂乱而产生的种种不平衡,总体而言,定位清晰。我个人比较喜欢这种职业定位,不喜欢杂乱。

(3)聊天系统一大亮点:语音系统,这系统绝对是往后手游发展的主打,在现在这个安卓与iOS二分天下的时代,塞班早已退出了舞台,触屏机器是往后手游界的主角,而此系统的运用成功省略了写写画画的麻烦,随心所欲,想说什么,仅管说。喜欢一起吹水的朋友可开心了。

(4)组队系统,一键组队,快捷方便,省得老在世界喊组队寻队友,这个不用我多解释了,都懂得。

[5]寻径系统,玩过九州的人都知道,那淡疼的寻径,经常提示目的地无法到达,战魂的寻径好像是无距离和界限的,穿图也行,真方便。

(6)副本:副本设定的很有意思,塔防以及神女,各种难度等级适合各类玩家挑战,另外副本的老板设计很强憾,让玩家看到就有一种战胜它的欲望,很有感染力。

[美中不足]:

(1):消耗流量:简单测了下,副本与刷图情况下,关所有聊与特效,一小时7M,这个数值对于没有无限卡及wifi的玩家来讲是有点承受不起的,如果组队或者网络不稳定应该还要高,我看了有些图比较大,找个NPC要跑几圈,显得空荡荡的,另外,有些场景可以优化,减少不必要的流量消耗,我相信有相当一部分玩家因为流量问题选择离开或者不敢长期玩,服务器不能只为人民币玩家而存在。

(2)wifi状态下,数据接收非常不稳定,虽然运行速度提升了,但却不如移动流量稳定了,我相信很多玩家体验过,我也不知道是为什么,网络是很好的,突然就掉了。这很让人淡疼,建议官方测试下。

(3)关于药品:我的角色每次只能补给10个药瓶,这是一败笔啊,试想非人民币玩家正打副本着,药用完了,情何以堪?每次都要跑那么远去补给,这太扯了,还有药瓶还要点击才能使用,非常不方便,建议官方改为药品可以批量购买存于背包,另外可以设置自动吃药,设置一个冷却时间,这样最好。

(4)登录问题:用乐号登录角色,然后在登录当乐论坛,游戏角色就会断线,我来回试了几次,不知道这个是什么原因。

(5)开放野外与等级:许多玩家已经满级了每天除了副本就没别的事做,渐渐的,就厌倦了,慢慢的就选择了离开,希望战魂不要出现这种情况,要保持游戏的剧情发展,吊足胃口以及玩家的激情,当然开新区不算是一种方法,很多人花了心血练的号,不会再愿意去新区浪费时间。

[建议]:

(1)宠物:如此精妙的网游,如此个性的角色,怎么能没有宠物哪?这太让人失望了,哈哈,想想PK,杀敌,身边随时有一个宠物陪伴该多爽,就算不组队也不会感到孤单了,而且还有属性加成,感觉一定很棒。

(2)坐骑:同样,坐骑不只加快你的脚步,而且还具有战斗力,与主人一起共进退。

[总结]:总体来说我很喜欢这个游戏,我会继续玩下去,游戏总会有许多缺点,我唯一能做的就是陪着它越来越好,相信有很多玩家跟我一样,我们一起期待吧,最后祝所有玩家游戏开心。

注:以上为个人看法,欢迎探讨。。。


  • 来源:当乐网