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对《战魂》问题的一些意见

2012-09-05 00:00

以下是我个人的建议:

1真的很想知道战魂官方有没有学过经济学?你想别人充钱,又不把交易的范围扩大。哪有商品不流通经济就发展的道理?

2个人认为野图是很难实现的,试问几十人一起放技能有谁手机受到了?打女神就已经够卡的啦,如果开野图当然有玩家手机可以承受,但但玩不了的人还会留在战魂吗?

3我认为等级压制应该放宽点,五个等级内不会影响经验这样能缓解难组队问题。

4药水如果没有永久也可以该为上线计时799砖72小时。

5装备绑定和装备宝石二选一去掉,太坑爹了不解释!

6搞个等级分介,等级是五的倍数时经验是平时的三倍而1至4,6至9等级经验为0.5倍,这也是缓解没人组队的问题的方法。

7时装永久,连腾讯那么黑的公司出的CF和LOL的角色也是永久的,战魂?不解释。

8任务多些,每日任务够坑爹的!

9图大没关系,但传送点做好在中心,法师们跑图都跑到吐。

以上紧代表个人意见,不喜勿喷


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